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◆弓派生表 ハンターボウI━ハンターボウII━ハンターボウIII ワイルドボウI━ワイルドボウII━ワイルドボウIII パワーハンターボウI━パワーハンターボウII パワーワイルドボウI━パワーワイルドボウII クイーンブラスターI━クイーンブラスターII ハートショットボウI━ハートショットボウII プロミネンスボウI━プロミネンスボウII 勇気と希望の凄弓I━勇気と希望の凄弓II ソニックボウI┳ソニックボウII ┃ ┗ソニックボウIII ブロスホーンボウI━ブロスホーンボウII 龍弓【国崩】━龍弓━【山崩】 龍弓【日輪】 龍弓【月輪】 勝利と栄光の勇弓 殲滅と破壊の剛弓
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http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1298857132 この文章は2012/12/18 04 33 53にYahoo知恵袋に投稿したものを推敲しなおした文章です。 遊んでいてモンハンの風景描写に実は同じエフェクトが使われているものが多いと気付いたものを書いてます。 この手の話はまあ好きな人は好きだと思います。 PSPモンスターハンターでは、PSPとは思えないほど華麗な風景が広がっていていい気分でゲームを遊べます。 星空から地へとふりしきる流れ星。 渓流を流れれる水の流れ。 美しい滝。 砂漠の荒涼とした風景。 雪原を吹き荒れる風のすさまじいこと。 しかしこの風景よくみるとスタッフの工夫の跡が色々見受けられる風景なのです。 空を流れる雲と川が実は同じエフェクトと言ったら驚くでしょうか? 空を流れる雲。 きれいな雲なのですがぼーっとと眺めてると実は雲は平行移動しているだけだときづきます。 空の天井や壁に張られた透明な板の上を雲の模様が平行移動し、空を表すポリゴンの端に至るとスーッと雲が消えていきます。 この消え方、平行移動という部分実は渓流マップや水没りんマップに見られる水の動きの表現と同じなのです。 渓流マップ1などでよくわかります。 傾斜地を伝い降りた水が、落下点から泡を立てて周囲へ広がります。 水の流れを表す模様が水の落ちる点から現れて、模様が平行移動してある程度進むとスーッと消える。 水模様の消え方は雲の消え方と同じですし、雲と水の模様どちらも平行移動しているという点もおなじです。 まっすぐな川や小川の水の流れも同じです。 水の流れを表す模様は等速平行移動しかしていません。 川の流れが遮られる場所でも壁に向かってまっすぐ水が流れていることで確認できます。 渓流マップ6の川の流れが滝となって落ちる手前などでこのことが確認がとれます。 滝の手前、岩で水が遮られているのに、水が岩へ向かってまっすぐ進んでいます。 水の動きを表す模様がベルトコンベアのように流れていることが分かります。 水没林マップや渓流、孤島のいたるところの水(乱流表現は除くこれは後で説明します)でこれを確認することが出来ます。 他にも平行移動で表現されているものは色々なところにあります。 砂漠マップで洞窟から砂漠へ出る坂道を舞い降りてくる風。 砂漠マップ昼で遠景で吹きあがっている砂埃。 ユクモ農場入口の滝壺からあがる霧の一部。 ユクモ温泉湯だまりから上がる上記の一部。 砂漠マップ空を吹き荒れる砂嵐。 これらは全部それらを表す模様が平行移動して砂嵐や霧のように見えるというテクニックが使われています。 ルール1 平行移動の進化系としてポリゴン上を模様が平行移動していき、移動の結果、隣のポリゴンに模様が移ると模様の移動向きが代わる風景表現があります。 透明なポリゴンが連結されてでできたベルトコンベアの上を雪風や砂埃を表す模様が動いていくイメージです。 雪原マップ夜に吹き荒れる嵐の一部などはこの表現が使われています。 水模様が岩や洞窟天井に映る部分はこのテクニックのようです。 雪原マップで洞窟に吹いてくる風の表現にこれが使われています。 マグマの流れや乱流のない部分の水の流れなどもこれにあたります。 これらは雪風やマグマなどを表す模様が設定された透明なポリゴン上を滑るように動きます。 水の乱流は同じポリゴン上にルール1を複数回適用することで表現されています。 小川の流れが広がる場所、滝壺の滝下から周囲へ広がる水の動き等は2種類の模様が同じ場所に張りあわされています。 それぞれの模様はルール1で動いているのですが、模様の動く向きが違っています。
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01-50(RARE2) ハンターカード カードタイトル:龍木ノ笛【宿神】 パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:狩猟笛 派生元:狩猟笛 必要素材:甲殻(黄) 防具:ミヅハ覇シリーズ イラスト:shukei <アクティヴ/キャンプ>[このカードを横向きにする]:狩場にあるハンターかギルドモンスターを1枚選んで、狩りの終了時までパワー+300。 第1弾 樹海の影で登場した狩猟笛のハンター 中盤ハンターとしてはそこそこのパワー700をもち、狩場のハンターかギルドモンスターのパワーを上昇させる効果を持つ。 このアクティヴ能力が狩場で使えるかオープン能力ならば戦略的にも扱えたが、いかんせん発動条件がキャンプであり、上昇させるパワーも300と微々たるものなので決して有用な効果とは言えない。 ただ、ハンターなどを強化する効果はゲームの狩猟笛の役割を再現しているともいえる。 だからこそ、狩場で効果を使いたいのだが。 収録弾 第1弾 樹海の影
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02-13 S06-09 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ガノトトス亜種 パワー:400 ランク:★★★★ 報酬:1 素材:鱗(黄) イラスト:十葉 一駒 <オープン>:狩場にある★3以上のハンターを1枚選んで、狩りの終了時まで、パワー-400。その後、狩場とキャンプに相手のハンターが合わせて3枚以上ある場合、狩りの終了時まで、狩場にあるすべての相手のハンターのパワー-500。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 狩場にある特定のハンターのパワーをダウンさせ、条件を満たせばさらにパワーダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは400と下位ターゲットモンスターでは平均的な数値で、素材は鱗(黄)。 能力は使い勝手がよく、うまくいけば最大2400ものパワーをダウンさせることができる。 前半の能力は位置指定のない、汎用性の高いパワーダウン能力。 ★3以上のため、序盤は使えないことも多いが、中盤からは安定して使えるだろう。 後半の能力は主に4人ハンターデッキへの対策として使われる。 とはいえ相手のデッキを見越すことなど不可能に近いので、特に気にする必要はない。 相手が4人ハンターデッキを使ってきたらラッキー、程度で考えておこう。 このカードやフルフル亜種(2弾)の登場で、4人ハンターデッキは致命的な弱点を負うこととなった。そのため、現在4人ハンターデッキはあまり採用率が高くないのが現状だろう。
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02-01 ギルドモンスターカード カードタイトル:ドスランポス※ パワー:400 ランク:★ 必要防具:ランポスシリーズ×2 イラスト:米川 東 <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたの山札から「ドスランポス※」を3枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 キャンプに出た時、山札から特定のカードを手札に加えるオート能力を持つ。 メリット能力持ちのパワーは400と初期ハンターで出せるギルドモンスターとしては一般的であるが、装備ハンターが2体必要なため使いづらい印象を受ける。 ただし、キャンプに出た時、同名カードを3枚まで山札から手札に加えることができるため、このカード1枚で最大3枚+αのアドバンテージを得ることができる。 このカードに対応したハンターの鉄刀【神楽】が手札枚数によってパワーが変動するため、相性が良い。 もう片方の竜骨銃槍は特に相性が良いとは言えない。 能力によって同名カードをすべて手札に加えることができるため、デッキの回転を速めることができる。 手札に集めた同名カードは、コストなどに使ってしまおう。 パワーは低いが、装備ハンターが2体必要なため注意しよう。 ランポスシリーズ装備ハンター 鉄刀【神楽】 竜骨銃槍
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報酬ページ予定 名称 剥ぎ取り回数 報酬(下位) 報酬(上位) 報酬(G級) 捕獲報酬 破壊部 部分破壊報酬 ドスランポス 2回 ドスランポスの皮ドスランポスの爪鳴き袋ランポスの皮ランポスの袋 ドスランポスの皮ドスランポスの爪ランポスの尖爪ランポスの上皮ランポスの上鱗 不明 ドスランポスの頭 なし なし
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03-15(RARE2) S08-04 ターゲットモンスターカード カードタイトル:イャンクック亜種【R】 パワー:300 ランク:★★★ 報酬:0 素材:甲殻(黄) イラスト:松島 一夫 <2頭討伐(イャンクック【L】)> <オープン>:狩場にあるハンターの中で先頭のハンターが★5以上の場合、狩りの終了時まで、そのハンターのパワー-1000。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 2頭討伐に対応しており、また狩場の指定した場所のハンターが正しい対象である場合、そのパワーをダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは300と下位クラスではやや低めで、素材は甲殻(黄)。 オープン能力で、狩場で先頭のハンターが★5以上の場合、パワーを1000もダウンさせることができる。 1000という下がり幅は非常に大きく、ほとんどの★5以上のハンターを初期ハンター並みのパワーにすることができる。 このカードだけをデッキに投入するのも十分考えられる。 ただし汎用性はフルフル(1弾)に劣るため、過信は禁物である。 対応クエスト 挟撃のイャンクック!(イャンクック【L】との2頭討伐) 収録弾 第3弾 紅蓮の皇帝 ハーフスターター ラギアクルス
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01-05(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:ドドブランゴ※ パワー:1200 ランク:★★★ 必要防具:ブランゴSシリーズ×1 イラスト:山崎 太郎 <オート/狩場>:あなたの準備ゾーンに表向きのカードが2枚以上ある場合、このカードのパワー+400。 第1弾 樹海の影で登場したギルドモンスター。 自分の準備ゾーンにある表向きのカードによってパワーが変化するオート能力を持つ。 上位ハンターで出すことのできるギルドモンスターとしては、パワーは1200と若干頼りないが、自身の能力で1600まで上昇する。 対応ハンターの老山龍砲・覇とは、能力の面で若干相性が悪い。しかし、うまく使えば相手の計算を狂わせることが可能なためプレイヤースキルを求められる組み合わせであるといえる。 ブランゴSシリーズ装備ハンター ブラッドフルート 老山龍砲・覇 収録弾 第1弾 樹海の影 関連リンク ギルドモンスター
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02-05(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:ディアブロス亜種※ パワー:1200 ランク:★★★★ 必要防具:ディアブロUシリーズ×1 イラスト:Toronn <オート/狩場>:あなたの準備ゾーンに裏向きのカードが2枚以上ある場合、このカードのパワー+400。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 自分の準備ゾーンにある裏向きのカードの枚数に応じてパワーが変化するオート能力を持つ。 上位ハンターで出せるギルドモンスターとしてはパワーは1200と若干低め。 しかし自身の能力でパワーが最大1600になる。 自分の準備ゾーンの裏向きのカードの枚数を基準とするため、表向きのカードの枚数を基準とするドドブランゴ※(1弾)よりも使いやすい。 パワーも1600と強めなので、扱いやすいだろう。 ただし対応したハンターがこれといって光る能力を持っていないため、あまり注目されていないのも事実。 ディアブロUシリーズ装備ハンター グラインドクレイモア 轟鼓【虎鐘】 ブラックゴアキャノン きんねこハンマー 収録弾 第2弾 強者の絆
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03-27(RARE2) S02-11 ターゲットモンスターカード カードタイトル:リオレウス亜種 パワー:1400 ランク::★★★★★★ 報酬:0 素材:甲殻(赤) イラスト:Daisuke Izuka 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 パワーは1400と、★6クラスのターゲットモンスターでは低い数値を持ち、素材は甲殻(赤)。 能力を持っていないため、複数枚引いてしまうと不要になりやすい。 しかし、このカードのパワー1400という数値は、初期ハンター2体とギルドモンスターで討伐できうる範囲であり、さらにクエストにも対応している。 例を挙げるとゲリョス※(2弾)+パワー400以上のハンター+アイアンストライク改などで1400となる。 報酬は0だが、逆に言えば、相手は妨害しても自分にメリットがなく、妨害しなければクエストを達成されるが、王の領域の能力で2枚引ける、というジレンマに襲われる。 1400というパワーもなかなか絶妙で、妨害しやすくも、しにくくもない数値と言える。 このカードの登場により、甲殻(赤)によって派生するハンターの登場速度が格段に上がったといっても過言ではない。また、甲殻(赤)と天鱗(赤)との区別化がなされたカードといっても良いだろう。 同名カードにリオレウス亜種(1弾)、リオレウス亜種(プロモ)とリオレウス亜種(プロモ2)がある。複数種類採用する場合は枚数に注意しよう。 対応クエスト 王の領域 収録弾 第3弾 紅蓮の皇帝 ハーフスターター 白き幻獣 キリン 同名カード リオレウス亜種(1弾) リオレウス亜種(プロモ) リオレウス亜種(プロモ2)